База знаний
3D-дизайнер мебели

Камера и виды

Как вращать и масштабировать сцену, вставать на вид по осям, менять режим отображения модели и работать в плоском (2D) чертёжном режиме.

Что это за экран

Это не отдельная страница, а набор органов управления вокруг 3D-сцены дизайнера: вращение и масштаб камеры, кнопки видов по осям, переключатели отображения (фасады, крепёж, прозрачность, контур, размеры) и отдельный плоский (2D) режим — чертёжный вид того же проекта.

Когда использовать

  • Чтобы осмотреть модель со всех сторон и проверить пропорции.
  • Чтобы заглянуть внутрь корпуса, не удаляя фасады и не разбирая сборку.
  • Чтобы увидеть точные размеры детали или всей конструкции без клика по каждой детали.
  • Чтобы начертить или поправить деталь на плоском чертеже — это быстрее, чем на глаз в объёме.

Где находится

Экран 3D-дизайнера кнопки по краям рабочей области

Как воспользоваться

Вращать, приближать, панорамировать
  • Вращение — зажмите левую кнопку мыши на пустом месте сцены и потяните.
  • Масштаб — колесо мыши (или щипок двумя пальцами на тачскрине).
  • Панорама — зажмите правую кнопку мыши (или проведите двумя пальцами) и потяните.
Встать на вид по оси
1
Нажмите X, Y или Z в правом столбце кнопок

Камера встанет строго по выбранной оси, без перспективных искажений на глаз.

2
Нажмите ту же кнопку ещё раз

Вид развернётся на противоположную сторону той же оси.

3
Нажмите «3D-вид», чтобы вернуться

Камера вернётся в свободный объёмный вид.

Изменить отображение сцены
  • Скрыть фасады — уберёт двери и фасады, чтобы видеть полки и внутренние детали корпуса.
  • Показать/скрыть крепёж — покажет или уберёт значки крепежа на деталях.
  • Магнит — детали примагничиваются гранями друг к другу и не налезают одна на другую при перемещении.
  • Пол — показывает плоскость пола; детали нельзя опустить ниже неё.
  • Прозрачность и Контур — два способа заглянуть внутрь модели, не убирая ни одной детали.
  • Размеры — показывает размеры всех деталей и общие габариты конструкции сразу, без выделения каждой детали по очереди.
Перейти в плоский режим (2D)
1
Нажмите «Плоский режим (2D)»

Сцена переключится в чертёжный вид без перспективы.

2
Выберите вид: «Фронт», «Бок», «План» или «Сзади»

Удобно, например, добавить деталь в торце — переключились на «Бок» и рисуете прямо там.

3
Выберите инструмент «Нарисовать деталь» и протяните прямоугольник

На чертеже появится новая деталь-панель нужного размера.

4
Нажмите «Вписать», если чертёж потерялся из вида

Впишет весь чертёж в экран и отцентрирует.

5
Нажмите «Вернуться в 3D», когда закончите

Все изменения, сделанные в плоском режиме, сразу видны и в объёмной сцене.

Описание интерфейса

Кнопки левого столбца — у левого края рабочей области, над вкладкой «Библиотека».

Левый столбец кнопок отображения в 3D-дизайнере Raspili
  • 1«Плоский режим (2D)» — переключает всю сцену в чертёжный вид; кнопка меняется на «Вернуться в 3D».
  • 2«Скрыть/показать фасады» — убирает двери и фасады, чтобы видеть, что внутри.
  • 3«Показать/скрыть крепёж» — включён по умолчанию; показывает значки крепежа на деталях.

Кнопки правого столбца — у правого края рабочей области, над кнопками видов X/Y/Z.

Правый столбец кнопок отображения и видов в 3D-дизайнере Raspili
  • 1«Магнит» — включён по умолчанию; примагничивание граней (50 мм) и запрет наложения деталей.
  • 2«Пол» — включён по умолчанию; показывает плоскость пола, ниже которой деталь не опустится.
  • 3«Прозрачность» — выключена по умолчанию; делает детали полупрозрачными.
  • 4«Контурный режим» — выключен по умолчанию; только рёбра деталей, без заливки.
  • 5«Показать/скрыть размеры» — включено по умолчанию; размеры деталей и общие габариты конструкции.
  • 6«3D-вид» — свободный объёмный вид, активен по умолчанию.
  • 7«X» — вид строго по оси X; повторное нажатие — с другой стороны.
  • 8«Y» — вид строго по оси Y (сверху); повторное нажатие — с другой стороны.
  • 9«Z» — вид строго по оси Z; повторное нажатие — с другой стороны.

Так выглядит скрытие фасадов — видны внутренние полки и разметка петель без разборки сборки.

Скрытые фасады показывают внутренние полки корпуса в 3D-дизайнере Raspili

Прозрачность — детали становятся полупрозрачными, но остаются на месте.

Режим прозрачности в 3D-дизайнере Raspili

Контурный режим — только рёбра, без заливки; удобно смотреть сквозь плотную сборку.

Контурный режим в 3D-дизайнере Raspili

Плоский режим (2D)

Панель инструментов плоского режима — над чертежом, слева направо.

Панель инструментов плоского режима в 3D-дизайнере Raspili
КнопкаЧто делает
Контур комнатыПоказывает пунктиром границы комнаты — видно, вписывается ли конструкция.
«Фронт» / «Бок» / «План» / «Сзади»Переключают чертёж на вид спереди, сбоку, сверху или сзади.
«Выбор»Выделять и перемещать уже существующие детали на чертеже.
«Нарисовать деталь»Протяните прямоугольник — появится новая деталь-панель нужного размера.
«Стойка»Вертикальная перегородка: толщина берётся из материала, тянется по высоте.
«Полка»Горизонтальная перегородка: толщина берётся из материала, тянется по ширине.
«Разрезать»Делит деталь на две части; с зажатой Shift — режет поперёк.
«Детализация»Открывает крупный вид детали — форма углов и присадки; подробнее в статье «Присадки и крепёж».
«Дублировать» / «Удалить»Копирует или убирает выделенную деталь.
«?»Открывает короткий гид по плоскому режиму заново.

Отдельная колонка кнопок справа от чертежа — «плюс»/«минус» для масштаба и «Вписать», чтобы вернуть весь чертёж в кадр и отцентрировать.

Плоский режим (2D), вид «Фронт», в 3D-дизайнере Raspili

Внизу слева — координаты курсора в миллиметрах, удобно для точной отрисовки. В правом нижнем углу — живое 3D-превью: сразу видно, что получается в объёме.

Новая деталь, нарисованная инструментом «Нарисовать деталь» в плоском режиме

Деталь, нарисованная в плоском режиме, — обычная деталь: у неё есть все те же параметры, материал, кромка и крепёж, что и у любой другой панели, добавленной из «Библиотеки».

Возможные ошибки

Что видитеИз-за чего это происходитКак исправить
Вместо вращения камеры двигается детальПеретаскивание началось на самой детали, а не на пустом месте сценыНачинайте вращение с пустого участка пола или фона, в стороне от деталей.
В плоском режиме клик по чертежу ничего не рисуетВыбран инструмент «Выбор», а не «Нарисовать деталь»Нажмите «Нарисовать деталь» (или «Стойка»/«Полка») в панели инструментов, затем протяните прямоугольник.
Чертёж «потерялся» — видна пустая областьМасштаб или положение чертежа сбились после масштабирования или переключения видаНажмите «Вписать» — чертёж вернётся в кадр целиком.
Не получается провести деталь сквозь полВключён режим «Пол» — он ограничивает движение по вертикалиЭто ожидаемое поведение; выключите «Пол», если это мешает конкретной задаче.

Советы

  • Прозрачность и контур не требуют разборки сборки — заглянуть внутрь можно, не удаляя ни одной детали и не теряя расстановку.
  • В плоском режиме удобнее добавлять деталь в торце — переключитесь на вид «Бок» и рисуйте прямо там, не разворачивая сцену вручную.
  • Включите «Размеры» вместо клика по каждой детали, если нужно быстро сверить несколько габаритов подряд.
  • «Вписать» — быстрый способ вернуть чертёж в кадр, если он потерялся после масштабирования.

Частые вопросы

В чём разница между видом по оси X в 3D и видом «Бок» в плоском режиме?

Вид по оси в 3D — это просто разворот той же объёмной камеры строго по оси, без искажений на глаз. Плоский режим — отдельный чертёжный редактор: там можно рисовать и редактировать детали прямо на плоскости, а не только смотреть.

Как посмотреть, что внутри шкафа, не удаляя дверцу?

Нажмите «Скрыть фасады» — дверь временно пропадёт из вида, ничего не удаляя из проекта. Или включите «Прозрачность»/«Контурный режим», не трогая фасад вовсе.

Как быстро добавить полку в плоском режиме?

Выберите инструмент «Полка» и протяните прямоугольник нужной ширины — толщина подставится из материала автоматически.

Что делает «Магнит»?

Примагничивает детали гранями друг к другу на расстоянии до 50 мм и не даёт им налезать одна на другую при перемещении.

Как вернуться из плоского режима в 3D?

Нажмите ту же кнопку, которой переключались в 2D, — теперь она называется «Вернуться в 3D».

Деталь, нарисованная в 2D, чем-то отличается от обычной?

Нет — это такая же деталь, как добавленная из «Библиотеки»: с материалом, кромкой, крепежом и всеми параметрами.